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dnf110级版本剑宗用什么武器 110级版本剑宗武器推荐

dnf110级版本剑宗用什么武器 110级版本剑宗武器推荐

dnf110级版本剑宗推荐使用吞噬根源短剑,级剑宗级版荐不推荐胜负之役短剑 ,版本本剑因为胜负之役短剑相比吞噬根源短剑,武器伤害实在是宗武太低 ,只能当玩具。器推

一 、级剑宗级版荐武器外观及属性展示

武器外观

武器属性

二 、版本本剑词条属性分析

属性1

优化恶即斩技能形态 ,武器变成一刀斩,宗武技能范围挺大的器推,但并非全屏

恶即斩攻击力-15%  ,级剑宗级版荐但实际上伤害损失超过15%(韩服目前也是版本本剑这样 ,原因不明,武器大概率是宗武存在BUG) 。

属性2

恶即斩删除蓄力 ,器推伤害锁定为最大蓄力的数据 。

因为不能蓄力,所以恶即斩再也不能延长巨剑精通的buff时间。

属性3/属性4

恶即斩命中敌人会留下4s的印记,使用呼啦圈或三绝斩攻击带印记的敌人,会使恶即斩的剩余冷却时间减少10%。

每个呼啦圈和三绝斩只能触发一次 ,也就是最多减少20%冷却时间。触发具有条件性,要那两个技能都打到印记才触发,例如恶即斩冷却时间为40s,触发一次当前冷却时间直接扣除4s ,再触发一次就再扣4s 。

三、数值对比

【武器特化提升】

恶即斩攻击力-21.7%。

新技能数据=原技能数据/1.217=0.82原技能数据

【CP制式提升对比】

CP武器比制式武器:觉醒技能低4% ,非觉醒技能低7%,恶即斩低29%。

四、总结

【玩法特点】

极大地优化了恶即斩技能形态,从原来的蓄力+多段攻击变成干净利落的一刀斩 ,解决了怪物乱跑打不全的问题。

【数值提升】

虽然武器上写-15%恶即斩攻击力 ,但是实际上损失了21.7%的伤害,再加上武器的基础差距,CP武器就比制式武器低了29%。

【装备搭配】

没特别适合的流派 ,非要玩的话只能用自定义ss保45级技能 。

【武器推荐】

不推荐使用。技能的优化幅度很大,但是数据实在太低了 ,伤害对比于制式武器全线劣势 ,特化的恶即斩还要亏更多伤害,没必要为了优化一个技能形态牺牲那么多 。CP武器只适合当玩具或者搬砖号使用 。

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